スタッフ気まぐれ情報!

ライザのアトリエ2始めました。

アトリエシリーズで初めてプレイしたのはエリーのアトリエでしたが、本格的にハマったのは黄昏シリーズの「シャリーのアトリエ」でした。クエストに対する時間経過が無く、またアイテム作成はパズル的でゆっくりとプレイすることがでました。

今月3日に発売したのは「秘密シリーズ」の第2作目(アトリエ作品は基本的に3部作)「ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~」です。今作は従来と変わって主人公の「ライザ」が続投。(これも基本的に3部作ごとに新規主人公で始まり、前作主人公はその師匠的な役割になることが多い)前作の仲間や登場人物も多く登場し、わかりやすくなっています。

ゲーム自体も進化しており、まずグラフィックが以前よりも断然に良くなっていました。そしてシステム面、前作では所謂「見えない壁」のお陰で昔のゲーム用に行けない場所が多かったのですが、今作はオープンワールドゲームのようにショートカットができたりと色々改善してくれていました。

アトリエシリーズの楽しみである調合も以前と似た感じで作成できるので、スルスルと内容が入ってきました。

今はおそらく中盤辺りで「最強にはできないが、今できる手持ちで最高品質のアイテム」を制作することにハマっており、手替え品替えと試行錯誤を楽しんでいます。

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